Render-балл — для 3D-рендера в Blender Cycles, V-Ray RT, Octane, Redshift. Формула: FP32 × 0.85 + RT cores ÷ 10 × 1.2 + memory bandwidth ÷ 80. Карты с большим количеством RT-ядер и FP32 обгоняют флагманы AI.
Фильтры: VRAM 10-13 ГБ + Ноутбучные
| # | Модель | 3D-рендер |
|---|---|---|
| #1 | AMD Radeon RX 7800M RDNA 3.0 | 25.8 |
| #2 | NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ada Lovelace | 19.0 |
| #3 | NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Ada Lovelace | 19.0 |
| #4 | NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Blackwell 2.0 | 17.0 |
| #5 | NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Ada Lovelace | 16.7 |
| #6 | NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Ada Lovelace | 13.5 |
| #7 | NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Ampere | 10.3 |
| #8 | AMD Radeon RX 6800M RDNA 2.0 | 10.2 |
| #9 | AMD Radeon RX 6700M RDNA 2.0 | 9.0 |
Подробности расчёта — страница методики.